麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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首有合同的大家不必担心版权问题,音乐也都是我自己制作的原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐他们写的他们也没办法提供吧……)当然也有人在unity商店上购买,也有很多人都劝我上架第一考虑更新问题,第二,哈哈哈毕竟国外大佬还是多的今年我会考虑放上去的

小组帖子:有开发小游戏的吗?(小程序游戏)

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发起:xuanhu 周末和朋友聊天,没想到小游戏市场居然这么大,开发难度不大,很适合一个人单干,他们公司都是招实习生开发的……他委托我产品,如有做小游戏的团队和个人工作室可联系我,QQ 贰六三零七二七九③一 ,或私我联系方式

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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《精灵之息》一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……不过,感觉被吐槽最多的还是角色。说是我画的角色太丑了……嫌我丑?那我走?……“每30秒流失10%” 可能也和平台有关系吧,微小游戏即既玩的优点导致玩家的跳出率会比app,pc

highway★:GMS2学习日志★008

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节前小更新 补了一些动画,进度真是非常缓慢,希望越做越顺手,现在的过程实在很折磨人,至于效果…就这样吧……本来觉得没必要,后来想想以后总会用到,提前习惯习惯也好。……下午尝试了一下做抓敌人的功能,bug略多,因为要对应改状态机,略头疼 =_=无人机的sprite借用洛克人的占位图

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC上一款游戏作为灵感胶囊 算起来已经第四次Solo机核的BOOOM……创意与灵感“Side effect 副作用”本次活动的主题,脑子第一时间想到的“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC上一款游戏作为灵感胶囊

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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漫反射颜色直接在材质使用纯色(我估计原头发也是用xgen做的面片划分头发丝,如果这样的话,就可以只留下透明贴图……在了解到业内方法花几万块去请个建模师或者外包后,我选择了放弃 (;へ:)。好吧,还没有完全放弃呢。……主要工作还是设计、模型或者自己建模、改LOD、改贴图、放场景,调材质

GWB-腾讯独立游戏孵化器:这种大幅减少成本的方式,让你在研发途中事半功倍!

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://mp.weixin.qq.com/s/l7BQxqUFPuufgAgN8S2oiA在游戏行业,外包已经一种司空见惯且双赢的合作模式……如今的游戏行业已经离不开外包,业内几乎所有顶级的大制作,都需要项目团队和海量专业外包公司通力合作但受限于制作成本和信息渠道的限制……因此,不论美术、建模、UI、音乐、音效,还是QA、翻译、配音……只要你对任意游戏行业所需要的领域有外包需求

小组帖子:坐标上海,大概算美术吧,求程序策划带走~

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发起:姜Jampin 喜欢剧情向的单机游戏,自己有一点点脑洞,但是不是很大……会像素画,立绘等等,质量还是可以的……,但是画的少,出图比较慢= =,本身工业设计的,会3d建模,但是和游戏的建模要求还是有差距的,实在需要做……虽然工业设计,但是实在喜欢游戏,所以想以后工作游戏相关的,于是比较想在上学期间做一点点作品,希望有大佬求带走

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

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可惜的,我目前还没一个能认真交流独立游戏开发的群,游戏群很多,但都不是我想要的。……入群条件:1)目前在做一款独立游戏且主创(美术、程序还是策划出身都可以,重点主创,且真的在行动……(微群,不是QQ群)

诺娃独立游戏通讯 2023-#1

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-1/

目前我们运营的主战场:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……为什么要主美合伙人?……希望个人,不接受公司的名义入伙。4. 预计怎样合作?

版本:Early Access


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